这段时间,你被游戏刷屏了吗?

它是《集结,动物森友会》。

首先声明一下,我不是这个游戏的老玩家,更不是资深游戏迷,也没有转行去做游戏评测。我想和大家说说我这段时间沉迷这个游戏的经历。纯粹是为了发散思路,和森友们交流一下。

《动物之森:朋友们》自3月20日发售以来,全球爆款,任天堂switch及游戏销量再次刷新纪录,动物森友会成为顶级游戏本周销售图表。

当然,《塞尔达传说荒野之息》仍然是世界第一,但它不再是孤独的追求失败。

就像电影一样,任何游戏都不会十全十美,不是所有人都会喜欢,《动森》也不例外,很多人说《动森》森林是精品版孩子的很不错的过家家,但正是这样一个回到童年的梦想,让《动森》的玩法变得简单、纯粹、沉浸、自由、快乐。

首先,游戏会让你选择在南半球或北半球建造一座岛屿,并请用你选择的名字来称呼它。只要给岛屿起个名字,让玩家发挥最好的想象。

什么穷岛,长城永远不是岛,XXX把我推上岛,岛魂,金枪不是岛,胡说八道八个岛屿、弯曲岛、手舞足岛、哥谭岛等等。

取名成为岛屿主人后,在总统长期住房贷款的条件下,你在岛上生活以偿还贷款并建造岛屿岛开始。

岛上时间将与现实时间一致,分为春、夏、秋、冬、日出和日落。未设置,每天游戏都会分发一些随机的小任务或者小剧情给你,你可以去追求,但更多的时间,你只需要享受在岛上的自由。

在建岛初期,你要帮助岛上建立自己的商店和博物馆并丰富它,然后扩大你的家园。全部功能解锁后,你可以随心所欲地改造你的岛屿。你可以在小岛上捉虫、钓鱼、种花、种树、种草,建造湖泊、河流,建造你心中的岛屿。

当然最重要的是你可以联系你的在线好友,参观对方的岛屿,交流需求,互送当地稀有珍贵的物品,以及是否友谊彼此之间的深浅与否就看此时此刻。

这就是《动森》的主线剧情,是不是听起来好像没有这回事,而且动森的玩法还真m让你感觉生活经历压制了你的想象力。

有些人会把自己的岛屿建造成犯罪现场,让自己的朋友一起去岛上解开谜团、破案。

你还可以顶住住房贷款的巨大压力,如果不还的话,先实现你当时装设计师的梦想,把小岛变成服装批发市场。欢迎广大朋友前来夸耀。

或者你专注于钓鱼事业,开个海鲜市场,活鱼现杀,或者来一场滞销果园品种大甩卖,甜蜜初恋不熟不喷。

甚至有人把支付方式放在岛上,开始了岛上的微商之旅。

有人把小岛变成了小剧场,上演经典影视作品的场景,从《阿基拉》到《哥斯拉》,从《星球大战》到《星际迷航》,《千与千寻》到琪琪的送货服务,从《哈利波特》到《全游龙妈》。

没有什么是你做不到的,只有你没见过。

《动森》游戏之所以如此受欢迎,就是抓住了每个人天生的表达欲和表演欲。你在装饰自己的家,自己的岛屿,丰富着博物馆。当你是一个物种的时候,你总以为有一天会有一位客人来玩,给你羡慕嫉妒恨的赞美和赞美。

《动森》有一个奇怪的特点就是很难看起来好玩,不像那种视觉冲击力很强的射击或者回合制剧情游戏,但如果你真的玩并融入《动森》,甚至将你的情感投射到游戏中,你在另一个平行宇宙的生活将从那一刻开始。

接下来,我将大胆解构《动森》,用我的十八线游戏经验,尝试探索一下《动森》为何如此有趣。 《动森》里到底隐藏着多么诱人的魔力啊!

对于玩游戏经验不多的我来说,我对游戏结构的理解主要是剧情+玩法。

有些游戏以剧情为主,注重任务的执行,从A点到B点。有些游戏注重玩法,弱化剧情甚至没有剧情。

然而,当前的热门游戏在剧情和玩法之间找到了相对平衡,以吸引更多、更广泛的玩家。

《动物森友会》是一款弱化剧情、偏重玩法自由度的开放式游戏。

这有点像《模拟城市》或《模拟人生》或《MC》的剧情版本,以开放的商业模式为主要焦点。

随机、自由、开放是《动森》最大的特点,但在游戏世界里,绝对的过度自由就等于失去自由。

细节丰富的“动森”非常聪明,隐藏了一些随机的小任务。每个小任务都相互交织、相互作用完善岛屿建设的无限终极目标,让您沉浸在动森的世界中。

比如三月即将结束的时候,南半球的玩家就开始疯狂钓鱼了,因为南半球的鱼季在三月之后就结束了,很多稀有的鱼种都在南半球钓鱼。鱼估计要等到明年一月份才会出现。

但是四月一到,动森世界就激活了复活节活动,全民开始收集复活节彩蛋,并用复活节彩蛋原料制作各种复活节彩蛋。有限的项目。

当然,如果你对上面的显式任务不感兴趣,也完全没问题。动森的隐藏引导玩法是本次玩法的重点。

《动森》游戏的时间感、距离感、密度感、节奏感处理得相当好,平衡把握得相当好。

首先是时间感。早些时候我们谈到游戏的时间进度是和真实时间一样的,甚至还加入了对真实环境的考虑,比如这次疫情的影响,在岛上的公告中也得到了相当真实的体现,让人一秒进入剧情。

然后是距离感。这里的距离是指小型建筑和大型建筑的划分,主要是玩家本人,玩家的房间,然后是整个岛屿。

玩家可以用平时的妆容和装扮玩出一系列的cosplay系列,而且每天的服装都不相同。

随着房贷的还清和房子的逐步扩建,玩家的房间就可以开始收集并DIY自己喜欢的家了,让一切变得简单北欧风格还可以做成未来赛博朋克,你可以把你的家装饰成你喜欢的样子,只要你喜欢。

<接下来是整个岛屿的建设。一开始我以为这个岛太小了,但是玩了之后我发现岛上的每一个格子都要能够发挥你的想象力来建造它,岛屿就变成了想象力的无限扩展。你每天都会修复岛上的一个小地方,随着时间的推移不断积累。作为岛屿的主人,你看着自己的岛屿逐渐变成你想象的那样,你对自己的成就感到充满自豪。

上面提到的三种构造就像同心圆的距离,一环一环,看似分离却又相互包裹,叠加了丰富的内涵。游戏的可玩性。

还有一种密度感和节奏感。作为一款休闲游戏,《动森》不会一味地让你达到某个目标。节奏掌握得很好。

举个很简单的钓鱼例子,你从东钓到西,再回到东,就会有是新鱼,等等。玩得开心。

在隐藏引导的作用下,你不会知道自己钓到的是什么鱼。虽然你很有可能钓到人们梦寐以求的鲈鱼,但就像阿甘说的那样,你永远不知道你的下一块巧克力会是什么味道。

挖掘化石、与动物居民聊天时,会有很多惊喜等着你。这样的随机性和触发性的游戏引导很容易解决人们的好奇心,让每个人都成为动森的钓鱼高手,为自己捕捉鲨鱼作为一种炫耀的方式。

说到这里,如果你认为这是《动森》最强大的核心玩法,是这款游戏的宝藏,那你就大错特错了。

我认为《动森》的点睛之笔,核心引擎,就是岛上居民自己。

别忘了,《集合啦,动物森友会》的全名里,有collection、animal、fore三个字圣友是这个游戏的核心和核心元素。关联。

游戏一开始,玩家和动物们来到一座无助的荒野小岛,然后开始在这里扎根。和睦相处,每天一句简单温暖的问候,就会增加彼此的感情和信任。

游戏一开始,我总觉得岛上的这些动物居民很无聊。由于我忙于解锁各种技能和建设基础设施,很容易忽视这些动物居民。就连动物居民时不时从我眼前经过时,也显得有些碍眼。

过了很长一段时间,由于曝光效果(时间长了就会顺眼),我开始和他们互动。这些动物居民简单又治愈的台词,让你一次又一次的接受洗礼,当我钓到一条虫子或者一条鱼的时候,他们看到都会为你鼓掌。

当您与他们接触时时间长了,他们也会从最初的客气,变成对你的倾诉,把你变成他们的知己。

这些动物居民虽然都是NPC,但他们并不完全拘泥于常规数据,而是拥有与你互动的记忆性格。

我们应该在网络上听到过很多感人的故事。当你去它家的时候,你可能会发现你送给它的衣服就挂在它的床头。

渐渐地,你会接受岛上的动物朋友。他们是你在这个岛上唯一的朋友和依靠。当你遇到危险和困难的时候,他们只会用各种治愈的话语来鼓励你。与当下残酷现实​​的社会相比,《动森》将成为你修复内心焦虑和不安的避难岛。

除了动物居民NPC的温暖,游戏中还有许多感人的故事。你可能听说过,一位身患绝症的母亲饰演东森最后的日子,每年为了给孩子们留下生日礼物,故事感动了很多人。

是的,“动森”远不止是NPC、swtich在线会员的连接,你还可以约真正的朋友去岛上或者去他们的岛上玩。

你可以在岛上见证一场海滩婚礼,或者来参加朋友的生日聚会,或者可以参观一起收藏的博物馆,或者一起钓鱼捉虫,坐在岩石上,一起看海上日落,享受真正的岁月静好。

一个人经营一座岛屿,大家一定都听过这样一句话,每个人都是一座孤岛,但当这些岛屿能够真正连接起来时,你就能感受到“感动”了《森》这款游戏的初衷是让孤独的人不再感到孤独。

尤其是在疫情当前,朋友之间不能互相拜访。 《动森》真正连接着每一个孤独的人心互相安慰、鼓励。这对我们面对疫情来说是另一种精神安慰。

很多年后,也许我们不再玩动森了,但当我们偶尔再次打开游戏,看看小岛上的模样,看到大家都习惯了一起充满欢乐的回忆截图,那些是我们青春的宝贵财富和回忆。或许当时游戏给我们的亲切感和爱依然还在。 “动森”能将人们最纯粹的幸福储存在岛上,永不变质。这应该就是动森最大的魔力了。

总之,《动森》没有剧情,没有亮点,没有精彩的比赛,你买了会后悔,后悔不早点买!